【プレイ記】ファイナルファンタジー1(2周目) その1

1周目のクリアデータをもとに、今度は以下のパーティーを組んでみる。アイテムを集めても、装備できないとありがたみがないので、物理偏重で組んでみた。

  • 戦士
  • シーフ
  • 赤魔術師
  • 白魔術師

モンク専用や黒魔術師専用の装備もあるっちゃあるが、絶対数は少ないし、1周目のデータで確認できるので。

初期ステータス

初期ステータスは、2周目から登場のジョブだけ掲載。

戦士

HP35
MP0
10
素早さ8
知性1
体力15
幸運8
攻撃力10
命中率28
防御力1
回避率59
武器ナイフ
なし
なし
ふく
なし

シーフ

HP30
MP0
5
素早さ15
知性1
体力5
幸運15
攻撃力7
命中率40
防御力1
回避率71
武器ナイフ
なし
なし
ふく
なし

アイテムコンプの旅

2周目のプレイは、アイテムコンプが主目的。

ゲーム開始〜メルモンドの街到着まで

アイテムを集めつつストーリーを進め、サクッとメルモンドの街まで到着。

現時点でのアイテム収集状況は以下の通り。

アイテム

回復系アイテム(9/18)

ポーション、エーテル、フェニックスの尾、どくけし、めぐすり、きんのはり、ねぶくろ、テント、コテージ、

戦闘系・補助系アイテム(0/17)

未入手

ドーピングアイテム(0/8)

未入手

武器

ナイフ(3/9)

ナイフ、ダガー、ミスリルナイフ

剣(7/26)

レイピア、サーベル、ブロードソード、ウェアバスター、ルーンブレイド、ウィルムキラー、ミスリスソード

刀(2/8)

シミター、フォールチョン

ヌンチャク(2/2)

ヌンチャク、テツヌンチャク

斧(1/8)

バトルアクス

ハンマー(2/4)

ハンマー、ミスリルハンマー

杖(3/10)

つえ、ちからのつえ、しゃくじょう

防具

服・ローブ(1/13)

ふく

鎧(4/12)

かわのよろい、くさりかたびら、ミスリルメイル、てつのよろい

腕輪(2/5)

どうのうでわ、ぎんのうでわ

盾(2/12)

かわのたて、てつのたて

マント(0/3)

未入手

帽子(1/10)

かわのぼうし

兜(2/7)

かぶと、おおかぶと

籠手(3/10)

かわのてぶくろ、せいどうのこて、はがねのこて

指輪(0/3)

未入手

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